全場(chǎng)景適配,滿(mǎn)足空間全生命周期三維數(shù)字化需求
適配多行業(yè)、多業(yè)務(wù)場(chǎng)景的數(shù)字空間解決方案
近日,眾趣科技受邀出席了由中關(guān)村云計(jì)算產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟組織召開(kāi)的“應(yīng)用場(chǎng)景 x 數(shù)據(jù)要素”專(zhuān)題系列閉門(mén)研討會(huì),就空間計(jì)算和低空實(shí)景三維發(fā)展現(xiàn)狀,眾趣科技 VP 邰方程做了題為《空間計(jì)算和低空經(jīng)濟(jì)》的主題演講。
1、《黑神話(huà):悟空》空間計(jì)算在游戲場(chǎng)景的成功實(shí)踐
近期,備受期待的國(guó)產(chǎn) 3A 游戲《黑神話(huà):悟空》正式上線(xiàn),截止目前,該款游戲總銷(xiāo)量已超過(guò) 450 億元,每小時(shí)的開(kāi)發(fā)成本更是高達(dá) 2000 萬(wàn)元。得益于其強(qiáng)大的出圈效應(yīng),《黑神話(huà):悟空》不僅成為全民關(guān)注焦點(diǎn),同時(shí)也帶火了文旅、游戲直播等行業(yè)的發(fā)展。
公開(kāi)報(bào)道顯示,該游戲里的所有古建筑全部來(lái)自于團(tuán)隊(duì)遍訪(fǎng)多個(gè)省區(qū)實(shí)地考察,并在游戲中進(jìn)行高度還原。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),該游戲在全國(guó)精心選取了 36 個(gè)景點(diǎn)作為游戲背景,其中山西省的取景地就有 27 處,包括小西天、玉皇廟、鐵佛寺等,成為游戲中的一大亮點(diǎn)。
對(duì)此,邰方程表示,從該游戲的制作精良度來(lái)看,《黑神話(huà):悟空》的成功正是空間計(jì)算和實(shí)景三維技術(shù)在游戲領(lǐng)域的精彩展示。
眾趣科技也借此向與會(huì)人員分享了《黑神話(huà):悟空》的實(shí)景建模過(guò)程——即通過(guò)無(wú)人機(jī)、激光雷達(dá)掃描儀進(jìn)行空間點(diǎn)云采集,獲取精確的空間數(shù)據(jù);接著使用單反相機(jī)拍攝現(xiàn)場(chǎng)高清圖片,捕捉豐富的細(xì)節(jié)信息;然后利用 3Dmax 等建模軟件進(jìn)行建模,構(gòu)建出三維模型;最后通過(guò) UE 引擎進(jìn)行渲染呈現(xiàn),使游戲場(chǎng)景更加生動(dòng)逼真。
就建模方式而言,目前實(shí)景空間計(jì)算的建模方式大致分為以下四種:
第一種是人工建模,《黑神話(huà):悟空》便是采用人工建模的方式,其弊端是耗時(shí)周期長(zhǎng),成本高;第二種是無(wú)人機(jī)傾斜攝影建模,這種建模方式呈現(xiàn)的高空俯瞰場(chǎng)景無(wú)法解決地面和室內(nèi)建模問(wèn)題,建模效果差;第三種是傳統(tǒng)激光點(diǎn)云掃描模式,這種建模方式雖然可以輸出高精度的點(diǎn)云,但缺乏自動(dòng)化 mesh 模型,不僅數(shù)據(jù)處理難度大,建模耗時(shí)也會(huì)更長(zhǎng);第四種即是以眾趣科技和 Matterport 為代表的新型實(shí)景掃描建模方式。
具體來(lái)看,相較傳統(tǒng)的建模方式,眾趣科技的實(shí)景建模方式可以有效解決建模成本高、高空與地面難融合、難以輕量化訪(fǎng)問(wèn)等痛點(diǎn),通過(guò)眾趣科技自研的 SPACCOM 系列激光掃描儀快速采集空間三維點(diǎn)云數(shù)據(jù),依托自研的 3D 視覺(jué)算法和 AI 機(jī)器三維視覺(jué)算法快速構(gòu)建三維立體空間,支持導(dǎo)出 VR 鏈接、mesh 模型、通用的點(diǎn)云文件、高清圖片以及 CAD 和 BIM 的工程文件等豐富數(shù)據(jù)格式。同時(shí),通過(guò)空地一體化技術(shù)實(shí)現(xiàn)高空-地面-室內(nèi)的全域耦合,構(gòu)建全域可視化 3D 實(shí)景空間。
值得一提的是,除自研高精度激光掃描設(shè)備外,眾趣科技的 Qverse 三維空間云平臺(tái)可兼容市面上主流的三維相關(guān)數(shù)據(jù),除眾趣自研掃描儀的數(shù)據(jù)以外,可兼容第三方激光掃描儀、傾斜攝影、全景照片、GIS 地圖、3Dmax 模型文件等,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的共通共享,真正實(shí)現(xiàn)實(shí)景三維模型從采到用。
2、空間計(jì)算和實(shí)景三維技術(shù)在眾趣的實(shí)踐
會(huì)上,眾趣科技也分享了空間計(jì)算和實(shí)景三維技術(shù)在眾趣的實(shí)踐。
以《黑神話(huà):悟空》的取景地之一山西金燈寺為例,通過(guò)眾趣科技的空間計(jì)算和實(shí)景三維技術(shù),用戶(hù)不僅可實(shí)現(xiàn)全場(chǎng)景的沉浸式漫游,同時(shí),結(jié)合 Qverse 三維空間云平臺(tái)提供的熱點(diǎn)標(biāo)簽、空間測(cè)量等功能進(jìn)一步加深用戶(hù)對(duì)金燈寺的深入了解。
同樣,在變電站案例中,依托眾趣科技的空間計(jì)算和實(shí)景三維技術(shù),100 平米空間場(chǎng)景 15 分鐘內(nèi)即可完成掃描,30 分鐘高效完成云端數(shù)字化建模,最大程度地呈現(xiàn)更真實(shí)的圖像效果和高精度三維模型。用戶(hù)可以進(jìn)行沉浸式的空間巡檢和管理,真實(shí)記錄變電站資產(chǎn)狀況并存檔。同時(shí)可以對(duì)空間中的設(shè)備資產(chǎn)設(shè)定各種類(lèi)型的熱點(diǎn)標(biāo)簽,在實(shí)景空間中快速定位和查詢(xún)資產(chǎn)檔案信息,結(jié)合 IoT 數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)資產(chǎn)狀態(tài),便于管理者不斷改善資產(chǎn)利用形式,進(jìn)一步提升空間資產(chǎn)價(jià)值。
除了在文旅場(chǎng)景及變電站的實(shí)踐外,眾趣科技也將行業(yè)觸角延伸到房產(chǎn)營(yíng)銷(xiāo)、電商零售、家居家裝、工程測(cè)繪、智慧園區(qū)等多個(gè)行業(yè)場(chǎng)景中。截止目前,眾趣產(chǎn)品服務(wù)已覆蓋全國(guó)超過(guò) 30 個(gè)省和自治區(qū),為各地政府機(jī)構(gòu)和數(shù)千家知名公司提供空間數(shù)字化服務(wù),完成數(shù)百萬(wàn)套空間數(shù)字化的克隆重建,積累超過(guò) 5 億平方米的三維數(shù)字空間數(shù)據(jù)。
可以看到,《黑神話(huà):悟空》的爆火出圈不僅為空間計(jì)算和實(shí)景三維在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用開(kāi)了個(gè)好頭,也將推動(dòng)空間計(jì)算和實(shí)景三維技術(shù)走向更深處,而眾趣科技作為實(shí)景三維的踐行者和推動(dòng)者也將持續(xù)打磨產(chǎn)品實(shí)力,為打造高品質(zhì)的實(shí)景三維三維世界貢獻(xiàn)自己的微薄力量。
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